Super tapetuje Maria
| Super tapetuje Maria | |
|---|---|
![]() |
|
| Vývojář (s) | Inteligentní systémy |
| Publikovatel (s) | Nintendo |
| Datum vydání (s) | 13. srpen, 2006 (JP) Říjen 09, 2006 (Na) |
| Žánr (s) | 2D/3D sidescrolling platformer s RPG elementy |
| Režim (s) | Hra jednoho hráče |
| Platforma (s) | Nintendo GameCube |
Super tapetuje Maria je videohra současně ve vývoji Intelligent systémy, rozdělení Nintendo. To bude povolené na Nintendo GameCube. Podobný k předchozí dva Paper Mario tituluje, hra bude kombinovat stranu-rolovací 2D gameplay s 3D grafikou a, do lesser rozsahu, RPG elementy (na rozdíl od RPG-gameplay stylu předchozí Tapetovat Maria hry.) [1]
Gameplay
Super tapetuje Maria bude být druhý Paper hra Maria na rysovou stranu-platforming rolování gameplay (Paper Mario: The Thousand-Year Door představoval tři platforming úrovně pro Bowsera během jeho příběhu); Mario, Peach, a Bowser bude každý dostupné jak playable charaktery a hráč mohou být schopní k výměně mezi charaktery kdykoli během úrovně.
Charaktery a schopnosti
E3 přívěs showcased několik nových schopností a síla-zvyšuje, jeden z kterého je helma prostoru: Mario je viděn vznášet se v střední-chvíle vzduchu střílet nepřátele s laserovou puškou, a také vyčerpat boční zásoby zeď.[2]
Každý charakter playable bude mít různé charakterové vlastnosti, stejně jako zvláštní znak-příbuzný pohyb.[3] Například:
- Princezna Peachová - být nejlehčí, Peach může skočit nejvyšší, a podobný jejímu pohybu v Super princeznovské broskvi, moci používat slunečník, aby plachtil velké vzdálenosti zatímco vznáší se pomalu k zemi.
- Mario - Mariův zvláštní pohyb otočí úroveň 90 °, otáčet to do 3-rozměrná verze stejné oblasti, dovolit hráči se plavit po tom v 3D, a občas zpřístupňovat různé nebo skryté oblasti úrovně. Věrný hernímu papírovému tématu, některé objekty (takový jako žebřík) smět vypadají invisibly “okraj-na” normálně, a Mariova schopnost otočit úroveň odhalí je.
- Bowser - největší, nejtěžší, a nejpomaleji-vyklidit charakter tři. Bowser udrží jeho schopnost dýchat oheň.
Tam je také pověst Princess sedmikrásky objevit se ve hře. [pochvalná zmínka potřebovaný]
Síla zvyšuje
- Houby: V Mariovi RPG tvaruje, houby zvětší zdraví hráče (jak protichůdný k tradiční straně-rolování hry Maria, kde Mushroom zvětšil charakterovou velikost).[3]
- Velký bednící prvek: Přívěs ukáže charakter, jak roste k obrovské velikosti, (podobný k hrozně se rozšířit v nový výborný bří Maria.), dovolovat je prorazit úroveň, účinně neporazitelný.
- Rudé květiny: Místo toho, aby dovolil hráči střílet ohnivé koule, oni udělají hráčský pohyb rychleji.
- Modré květiny: Protiklad rudé květiny; tito udělají hráčský pohyb více pomalu.
Společníci
Během přívěsu, Mario je viděn s dvěma společníky procházet se s ním. To bylo ukázal, že tito byli nazýváni Fairens. První, který se dívá jako motýl, práce poněkud mají rád Goombella od Tapetovat Maria: Tisíc dveří roku, nebo Goombario od Tapetovat Maria a poskytuje informaci o úrovni; sekunda poskytuje zvláštní schopnosti, takový jak se zlepšovat a házet nepřátele.
Nepřátelé
Přívěs ukázal tomu základu nepřátele Maria, takový jako Goombas, Koopa Troopas, Hammer bří. a tak na, bude dělat návratu vzhled ve hře, ačkoli jedni noví nepřátelé, nachový čtverec se zobákem, objevil se ve snímku obrazovky.
Příběh
Žádné detaily o příběhu byly oznámené jak přesto, ačkoli snímky obrazovky náhledu líčily svatební obřad mezi Peachem a Bowser, být overseen co vypadá, že je Grodus, vůdce X-nauts v papíru Mario: Tisíc dveří roku. Tak odhad je že Bowser unesl Peach vzít si ji.
Vývoj
Super tapetuje Maria využije stejné papírové téma jak v předchozí Tapetovat Maria tituly, s menšími změnami.
Vydání
Hra je naplánovaná na vydání na 9. říjnu, 2006.[4]
